Numer 1/2006 || Numer 1(2)/2007 ||| Numer 1(3)/2008|| Numer 2(4)/2008 ||| Numer 3(5)/2008

„Homo communicativus” 2(4)/2008
|
Ze wstępu redakcji:
Z przyjemnością oddajemy w Państwa ręce kolejne dwa tomy publikacji Polskiego Towarzystwa Badania Gier, które ukazują się jednocześnie w ramach serii naukowej „Homo communicativus” (...). Książki są owocem następujących po sobie dwóch międzynarodowych konferencji naukowych PTBG (II i III) z cyklu „Kulturotwórcza funkcja gier”. Pragnąc dotrzeć do jak najszerszej rzeszy zainteresowanych, oprócz wersji tradycyjnej (drukowanej) umożliwiliśmy nieodpłatne pobranie obu książek w wersji elektronicznej online – na witrynach internetowych czasopisma: www.hc.amu.edu.pl oraz Polskiego Towarzystwa Badania Gier: www.PTBG.org.pl. Noty o autorach – wersja PDF - 84kB
|
|
| Do poprawnego wyświetlania plików PDF wymagana jest najnowsza wersja Acrobat Reader'a. Różne wersje językowe dostępne są bezpłatnie na stronie producenta – www.adobe.com |
![]() |
|---|

| Jerzy Zygmunt SZEJA | Świat graczy | |
| Arkadiusz JABŁOŃSKI | Gry a rzeczywistość. Tożsamość czy komplementarność? | |
| Agata SKÓRZYŃSKA | Gry i zabawy w perspektywie performatyki. O potrzebie badań interdyscyplinarnych w ludologii | |
| Andrzej BEŁKOT | Karnawalizacja jako pojęcie ludyczne | |
| Marcin DREWS | Gry komputerowe a analfabetyzm funkcjonalny i informacyjny | |
| Maurycy ZAJĘCKI | Gracz racjonalny? Przyczynek do metodologii nauk społecznych | |
| Stanisław KRAWCZYK | Narracja i dialog. Zastosowania psychologii narracyjnej w badaniu narracyjnych gier fabularnych | |
| Britta STŐCKMANN, Jens JAHNKE | Germany – A Ludorado. An introduction to the German board game market and the possibilities it offers | |
| Andrzej KLIMCZUK | Rozrywkowe skrzywienie – kiedy dokuczliwość społeczna gier komputerowych przekroczy dopuszczalny poziom? | |
| Augustyn SURDYK | Klasyfikacja interakcji w grach typu Role-Playing Games oraz relacje komunikacyjne i dydaktyczne w technice gier fabularnych | |
| Paweł HOSTYŃSKI | Integrująca funkcja technik ludycznych w nauczaniu języka obcego na studiach neofilologicznych – założenia badawcze | |
| Alina JURASZ | Wertykalne i horyzontalne gry językowe w niemieckim dowcipie językowym | |
| Beata KĘDZIA-KLEBEKO | O grach tekstowych, czyli dlaczego warto pisać nowele kryminalne na studiach neofilologicznych? | |
| Anna JAROSZEWSKA | Gry i zabawy w nauczaniu języków obcych dzieci w młodszym wieku szkolnym w kontekście wielokulturowości | |
| Magdalena JEŻEWSKA | Piosenka jako element ludyczny na lektoracie języka włoskiego | |
| Łukasz FLEISCHEROWICZ | Gry w inność. Zastosowanie gier interakcyjnych w edukacji międzykulturowej na obszarze konfliktu społecznego (na przykładzie Kosowa) | |
| Weronika GÓRSKA | Szalony Chińczyk – niekonwencjonalna lekcja powtórkowa | |
| Krzysztof KASIANIUK | „Paradygmat gry” w uczeniu się polityki. Doświadczenie dydaktyki akademickiej | |
| Anna MAZIARCZYK | Oulipijski Matrix. Gry światów w powieściach Raymonda Queneau | |
| Hanna GULIŃSKA | Gry edukacyjne w nauczaniu chemii | |
| Jacek MOŚNY | Tamburyno w rozwoju gier ruchowych na Górnym Śląsku |




